Addons 详解​

Addons 详解​

Addons 详解 ​本页面镜像自 BedrockWiki根据原始项目协议授权。本文经过AI翻译处理,如有内容遗漏,可以提交PR进行补充。

什么是附加包(Adddons)? ​附加包允许我们通过 修改 或 移除 现有内容以及_添加_自定义内容来改变Minecraft的游戏体验。它们功能强大,可以创建自定义实体、物品、方块,以及自定义战利品表和合成配方等。你的想象力就是唯一的限制!

附加包主要使用结构化数据格式JSON编写。本质上,附加包是一系列JSON文件、图像和声音文件的集合,通过这些文件以某种方式修改或增强游戏内容。

行为包与资源包的区别? ​附加包分为两种类型:资源包(Resource Pack)和行为包(Behavior Pack)。两者可以独立运行,但通常配合使用。当同时使用资源包和行为包时,就组成了一个_附加包_。

资源包 ​资源包(Resource Pack),也称为 客户端 或RP,负责附加包的 视觉效果 和 声音 。主要包括:

材质贴图音效几何模型动画粒子效果行为包 ​行为包(Behavior Pack),也称为 服务端 或BP,负责附加包的 逻辑功能 。主要包括:

实体行为合成配方战利品表自定义函数包间通信 ​大多数情况下需要同时使用RP和BP。这两个包之间会进行通信或相互依赖才能正常运行,即在一个包中定义的资源可以被另一个包访问。例如创建自定义实体时需要两个文件:

RP实体定义文件(描述实体 外观)BP实体定义文件(描述实体 行为)知识总结 ​TIP

附加包可以修改Minecraft内容或添加新内容附加包使用JSON语言编写附加包分为资源包和行为包: 资源包包含材质、音效等内容,控制游戏外观行为包包含实体文件、合成配方等内容,控制游戏逻辑下一步建议 ​查看软件准备指南!示例RP实体定义json// 自定义苦力怕的材质路径

"minecraft:client_entity": {

"description": {

"textures": {

"default": "textures/entity/custom_creeper"

}

}

}示例BP实体定义json// 设置自定义苦力怕的爆炸行为

"minecraft:entity": {

"components": {

"minecraft:explode": {

"fuseLength": 2.5

}

}

}

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